pmd-red/include/rescue_scenario.h
2025-10-29 12:31:33 +01:00

18 lines
516 B
C

#ifndef GUARD_RESCUE_SCENARIO_H
#define GUARD_RESCUE_SCENARIO_H
#include "structs/str_wonder_mail.h"
void sub_80972F4(void);
void nullsub_128(void);
bool8 sub_8097318(s16 param_1);
void sub_809733C(s16 param_1, u32 param_2);
bool8 sub_8097384(s32 param_1);
void sub_80973A8(s32 param_1, u32 param_2);
bool8 RescueScenarioConquered(s32 param_1);
void sub_8097418(s32 index, bool32);
const u8 *GetRescueDungeonName(s16 rescueDungeonId);
const u8 *GetCurrentMissionText(s16 index);
#endif // GUARD_RESCUE_SCENARIO_H