pmd-red/include/dungeon_pokemon_sprites.h
2025-06-07 17:41:10 +02:00

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#ifndef GUARD_DUNGEON_POKEMON_SPRITES_H
#define GUARD_DUNGEON_POKEMON_SPRITES_H
#include "structs/str_position.h"
void InitDungeonPokemonSprites(void);
void FreeDungeonPokemonSprites(void);
void UpdateDungeonPokemonSprite(s32 dungeonSpriteId, s32 species_, s32 status, u32 visible_);
void FrameUpdateDungeonStatusSprites(DungeonPos *screenPos);
void AddPokemonDungeonSprite(s32 dungeonSpriteId, s32 species_, DungeonPos *pos, u32 priority);
void DeletePokemonDungeonSprite(s32 dungeonSpriteId);
void UpdateDungeonPokemonSprite2(s32 dungeonSpriteId, DungeonPos *pos, DungeonPos *statusOffsets, u32 priority);
#endif // GUARD_DUNGEON_POKEMON_SPRITES_H