pmd-red/include/code_806CD90.h

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560 B
C

#ifndef GUARD_CODE_806CD90_H
#define GUARD_CODE_806CD90_H
#include "dungeon_entity.h"
void sub_806CC10(void);
void sub_806CC70(void);
void sub_806CCB4(Entity *, u8);
void sub_806CD90(void);
void sub_806CDD4(Entity *, u8, u32);
void sub_806CDFC(Entity *, u8, u32);
void sub_806CE34(Entity *, u32);
void sub_806CE68(Entity *, u32);
void sub_806CE94(Entity *, u32);
u8 sub_806CEBC(Entity *);
void sub_806CEFC(Entity *, u32);
void sub_806CF18(Entity *);
u8 sub_806CF54(Entity *);
void sub_806CF60(void);
u32 sub_806CF98(Entity *);
#endif // GUARD_CODE_806CD90_H