struct unkStruct_802C39C { /* 0x0 */ u32 unk0[2]; /* 0x8 */ struct DungeonLocation *dungeon; /* 0xC */ u8 *playerName; /* 0x10 */ s16 clientSpecies; /* 0x12 */ s16 targetSpecies; /* 0x14 */ u8 targetItem; /* 0x15 */ u8 fill15[0x2E - 0x15]; u8 unk2E; u8 fill2F[0x34 - 0x2F]; u8 unk34; u8 fill35[0x38 - 0x35]; /* 0x38 */ u8 unk38[0x40 - 0x38]; u8 unk40; u8 unk41; u8 unk42; u8 unk43; u8 unk44; u8 unk45; u8 fill46[0x48 - 0x46]; /* 0x48 */ u32 y; /* 0x4C */ u8 *unk4C; /* 0x50 */ u8 *unk50[2]; };