#ifndef GUARD_CODE_801602C_H #define GUARD_CODE_801602C_H #include "structs/menu.h" // size: 0x50 struct unkStruct_203B200 { u32 unk0; u32 unk4; /* 0x8 */ u8 *pokeName; /* 0xC */ s32 state; /* 0x10 */ MenuItem menus[3]; u8 fill[0x50 - 0x28]; }; u32 sub_801602C(u32 mode, u8 *name); u32 sub_8016080(void); void sub_80160D8(void); #endif // GUARD_CODE_801602C_H