#ifndef GUARD_TRAINING_MAZE_H #define GUARD_TRAINING_MAZE_H void sub_80974E8(void); bool8 sub_8097504(s16 mazeIndex); bool8 IsMazeCompleted(s16 mazeIndex); void sub_80975A8(s16 param_1,u8 param_2); const u8 *sub_80975DC(s16 r0); bool8 HasCompletedAllMazes(void); bool8 sub_8097640(void); #endif // GUARD_TRAINING_MAZE_H