#ifndef GUARD_CONSTANTS_WEATHER_H #define GUARD_CONSTANTS_WEATHER_H enum WeatherID { WEATHER_CLEAR, WEATHER_SUNNY, WEATHER_SANDSTORM, WEATHER_CLOUDY, WEATHER_RAIN, WEATHER_HAIL, WEATHER_FOG, WEATHER_SNOW, WEATHER_COUNT }; #define WEATHER_RANDOM WEATHER_COUNT #endif // GUARD_CONSTANTS_WEATHER_H