#ifndef GUARD_CODE_805D8C8_H #define GUARD_CODE_805D8C8_H #include "file_system.h" void CloseAllSpriteFiles(void); void sub_8068768(void); void sub_80687AC(void); OpenedFile *GetSpriteData(s16 species); void LoadPokemonSprite(s16 id, bool32); #endif // GUARD_CODE_805D8C8_H