#ifndef GUARD_CODE_804267C_H #define GUARD_CODE_804267C_H #include "structs/dungeon_entity.h" void PlayStairsSound(void); void sub_80426C8(u32 a0, u32 a1); void sub_8042730(Entity *a0, void *unused); bool8 sub_8042768(Entity* pokemon); void sub_80427AC(void); void sub_8042818(u8 a0, bool8 a1); #endif