#ifndef GUARD_TEXT1_H #define GUARD_TEXT1_H #include "text.h" extern struct UnkTextStruct1 gUnknown_2027370[4]; extern struct UnkTextStruct2 gUnknown_202AFC0[4]; extern u32 gUnknown_202B030; extern u16 gUnknown_202B038[4][32][32]; void LoadCharmaps(void); void SelectCharmap(u32); u32 xxx_update_some_bg_tiles(u32 a0); void sub_800641C(struct UnkTextStruct2 *a0, u8 a1, u8 a2); #endif // GUARD_TEXT1_H