#ifndef GUARD_CODE_80A26CC_H #define GUARD_CODE_80A26CC_H // size: 0x14 typedef struct unkStruct_80A2608 { /* 0x0 */ s16 unk0; /* 0x2 */ s16 unk2; /* 0x4 */ s16 unk4; /* 0x6 */ u16 unk6; /* 0x8 */ u16 unk8; /* 0xA */ u16 unkA; /* 0xC */ u8 dungeonIndex; /* 0xD */ u8 unkD; /* 0xE */ s16 unkE; /* 0x10 */ u8 unk10; /* 0x11 */ u8 unk11; } unkStruct_80A2608; void sub_80A2500(s32, s16 *); void sub_80A252C(s32, s16 *); void sub_80A2558(s32, s16 *); void sub_80A2584(s16, s16); void sub_80A2598(s16, s16); u32 sub_80A25AC(u16); const unkStruct_80A2608 *sub_80A2608(s16); const unkStruct_80A2608 *sub_80A2620(s16); s16 sub_80A2654(s16); s16 sub_80A2668(u32); s16 sub_80A2688(u8); s16 sub_80A26B8(s16); s16 sub_80A26CC(s16); u8 sub_80A270C(s16); u8 sub_80A2728(s16); u8 sub_80A2740(s32); s16 sub_80A2750(s16); bool8 sub_80A27CC(s16); bool8 sub_80A2824(u8); bool8 sub_80A28F0(u8); s32 sub_80A29B0(u8 *); const u8 *sub_80A2B18(s16); #endif // GUARD_CODE_80A26CC_H