#ifndef GUARD_RANDOM_H #define GUARD_RANDOM_H void SeedRng(u8 seed[6]); s32 Rand32Bit(void); // Returns a random number [0, maxExclusive) s32 RandInt(s32 maxExclusive); // Returns a random number [minInclusive, maxExclusive) s32 RandRange(s32 minInclusive, s32 maxExclusive); s32 GetRNGState(void); void SetRNGSeed(s32 state); #endif // GUARD_RANDOM_H