#ifndef CODE_807CD9C_H
#define CODE_807CD9C_H 

void sub_807CD9C(Entity *pokemon, Entity *target, u32 direction);
void sub_807D148(Entity *pokemon, Entity *target, u32 param_3, DungeonPos *pos);
void sub_807D3CC(Entity *param_1);

#endif /* ifndef CODE_807CD9C_H */
