#ifndef GUARD_CODE_805D8C8_H
#define GUARD_CODE_805D8C8_H

#include "file_system.h"

void CloseAllSpriteFiles(void);

void sub_8068768(void);
void sub_80687AC(void);
OpenedFile *GetSpriteData(s16 species);
void LoadPokemonSprite(s16 id, bool32);

#endif // GUARD_CODE_805D8C8_H