@ File generated by m4a2s Song-Module
	.include "MPlayDef.s"

	.equ	seq_808_grp, bank_026
	.equ	seq_808_pri, 127
	.equ	seq_808_rev, 0
	.equ	seq_808_mvl, 127
	.equ	seq_808_key, 0

	.section .rodata
	.global	seq_808
	.align	2

@*********************** Track 01 ***********************@

seq_808_0:
	.byte	KEYSH , seq_808_key+0
	.byte	TEMPO , 160/2
	.byte		VOICE , 46
	.byte	W01
	.byte		VOL   , 127*seq_808_mvl/mxv
	.byte	W01
	.byte		PAN   , c_v+0
	.byte	W01
	.byte		N04   , Fs3 , v120
	.byte	W03
	.byte	W02
	.byte		N06   , Bn3 , v100
	.byte	W04
	.byte	W02
	.byte		N05   , Fs3 , v072
	.byte	W04
	.byte	W02
	.byte		N06   , Bn3 , v120
	.byte	W04
	.byte	W03
	.byte		N05   , Bn3 , v072
	.byte	W03
	.byte	W03
	.byte		N06   , Bn3 , v032
	.byte	W03
	.byte	W06
	.byte	W06
	.byte	W06
	.byte	W06
	.byte	W06
	.byte	W06
	.byte	W06
	.byte	W06
	.byte	W06
	.byte	W06
	.byte	W06
	.byte	W06
	.byte	W06
	.byte	W06
	.byte	W06
	.byte	W06
	.byte	W06
	.byte	W06
	.byte	W06
	.byte	W06
	.byte	W06
	.byte	W06
	.byte	W06
	.byte	W06
	.byte	W06
	.byte	W06
	.byte	GOTO
	 .word	seq_808_0 + 0x34
	.byte	FINE

@******************************************************@

	.align	2

seq_808:
	.byte	1	@ NumTrks
	.byte	0	@ NumBlks
	.byte	seq_808_pri	@ Priority
	.byte	seq_808_rev	@ Reverb

	.word	seq_808_grp

	.word	seq_808_0

	.end
