#ifndef GUARD_CODE_804267C_H
#define GUARD_CODE_804267C_H

#include "structs/dungeon_entity.h"

void PlayStairsSound(void);
void sub_80426C8(u32 a0, u32 a1);
void sub_8042730(Entity *a0, void *unused);
bool8 sub_8042768(Entity* pokemon);
void sub_80427AC(void);
void sub_8042818(u8 a0, bool8 a1);

#endif
