#include #include "imgui_impl_win32.h" #include "imgui_internal.h" #include "cimgui.h" extern IMGUI_IMPL_API LRESULT ImGui_ImplWin32_WndProcHandler(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); CIMGUI_API bool igImplWin32_Init(void* hwnd) { return ImGui_ImplWin32_Init(hwnd); } CIMGUI_API bool igImplWin32_InitForOpenGL(void* hwnd) { return ImGui_ImplWin32_InitForOpenGL(hwnd); } CIMGUI_API void igImplWin32_Shutdown() { ImGui_ImplWin32_Shutdown(); } CIMGUI_API void igImplWin32_NewFrame() { ImGui_ImplWin32_NewFrame(); } CIMGUI_API LRESULT igImplWin32_WndProcHandler(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { return ImGui_ImplWin32_WndProcHandler(hWnd, msg, wParam, lParam); } CIMGUI_API void igImplWin32_EnableDpiAwareness() { ImGui_ImplWin32_EnableDpiAwareness(); } CIMGUI_API float igImplWin32_GetDpiScaleForHwnd(void* hwnd) { return ImGui_ImplWin32_GetDpiScaleForHwnd(hwnd); } CIMGUI_API float igImplWin32_GetDpiScaleForMonitor(void* monitor) { return ImGui_ImplWin32_GetDpiScaleForMonitor(monitor); } CIMGUI_API void igImplWin32_EnableAlphaCompositing(void* hwnd) { ImGui_ImplWin32_EnableAlphaCompositing(hwnd); }