UniVRM/Assets
2021-11-30 18:54:43 +09:00
..
UniGLTF 頂点データを Set した際に Bounds を計算するようにする. 2021-11-30 18:54:43 +09:00
VRM UniVRM-0.90.0 2021-11-25 15:25:49 +09:00
VRM_Samples use RuntimeOnlyAwaitCaller 2021-10-18 18:45:23 +09:00
VRM10 頂点データを Set した際に Bounds を計算するようにする. 2021-11-30 18:54:43 +09:00
VRM10_Samples use RuntimeOnlyAwaitCaller 2021-10-18 18:48:35 +09:00
VRMShaders UniVRM-0.90.0 2021-11-25 15:25:49 +09:00
UniGLTF.meta UniGLTF を移動して、admdef を調整 2020-11-24 18:59:56 +09:00
VRM_Samples.meta copy Samples~ to under Assets 2021-10-14 19:28:31 +09:00
VRM.meta Move Assets/* (expect Plugins) to Assets/VRM/* 2018-12-29 13:21:42 +09:00
VRM10_Samples.meta copy Samples~ to under Assets 2021-10-14 19:28:31 +09:00
VRM10.meta merge vrm10 2021-01-07 13:37:24 +09:00
VRMShaders.meta mv Assets/VRM/MToon,UniUnlit,ShaderProperty to Assets/VRMShaders 2020-06-19 12:56:57 +09:00