UniVRM/Assets/VRMShaders/GLTF/IO/Runtime/Material
2022-12-05 17:21:20 +09:00
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Importer specify a Shader instead of a string in MaterialDescriptor. 2022-12-05 17:21:20 +09:00
Importer.meta VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理 2021-10-14 17:57:20 +09:00