UniVRM/Assets/VRM/Editor
ousttrue 42a3014e7a UniGLTFLogger を追加
[System.Diagnostics.Conditional("VRM_DEVELOP")] により呼び出しが消滅する。
2024-07-16 15:48:50 +09:00
..
AOT VRM 0.x のメニューを整理 2021-12-08 21:21:36 +09:00
BlendShape UniGLTFLogger を追加 2024-07-16 15:48:50 +09:00
FirstPerson VrmMeshIntegratorWizard 2022-05-17 16:38:31 +09:00
Format UniGLTFLogger を追加 2024-07-16 15:48:50 +09:00
LookAt
Meta rename UniVrmPackageVersion to PackageVersion 2023-10-20 19:16:20 +09:00
SkinnedMeshUtility implement vrm-1.0 integration 2023-12-06 18:20:43 +09:00
SpringBone メニューの表記、順番調整 2023-11-15 18:24:02 +09:00
AOT.meta VRM 0.x のメニューを整理 2021-12-08 21:21:36 +09:00
BlendShape.meta
BuildClass.cs VRM 0.x のメニューを整理 2021-12-08 21:21:36 +09:00
BuildClass.cs.meta VRM 0.x のメニューを整理 2021-12-08 21:21:36 +09:00
FirstPerson.meta
Format.meta
LookAt.meta
Meta.meta
SkinnedMeshUtility.meta
SpringBone.meta
VRM.Editor.asmdef Create an asmdef named UniGLTF.Utils 2022-09-07 15:53:59 +09:00
VRM.Editor.asmdef.meta
VRMExportUnityPackage.cs Create UnityPackage Action で UnityPackage をビルドして artifact に upload する (#2272) 2024-03-28 14:37:21 +09:00
VRMExportUnityPackage.cs.meta
VRMMonoBehaviourComparator.cs
VRMMonoBehaviourComparator.cs.meta
VrmPreference.cs
VrmPreference.cs.meta
VrmTopMenu.cs missing LoadSpringBoneFromJson 2023-12-13 14:13:47 +09:00
VrmTopMenu.cs.meta VRM 0.x のメニューを整理 2021-12-08 21:21:36 +09:00