UniVRM/Assets/VRM/Runtime/IO/MaterialIO/BuiltInRP
2024-07-05 20:23:17 +09:00
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Export VRM0のMToonエクスポート時にノーマルマップテクスチャをglTFのマテリアルにもエクスポートするようにした 2024-07-05 20:23:17 +09:00
Import specify a Shader instead of a string in MaterialDescriptor. 2022-12-05 17:21:20 +09:00
Export.meta
Import.meta