UniVRM/Assets/UniGLTF/Editor/UniHumanoid
ousttrue be20563059 GetComponent を置き換え。
TryGetComponent
GetComponentOrThrow(拡張関数)
GetComponentOrNull(拡張関数)

sample と test は据え置き
2024-07-24 22:09:30 +09:00
..
BoneMappingEditor.cs GetComponent を置き換え。 2024-07-24 22:09:30 +09:00
BoneMappingEditor.cs.meta UniHumanoid のフォルダ構成を整理し、不要になった asmdef を削除した。Resource/test_motion.txt の場所が変更になるのに注意。 2021-12-06 16:22:25 +09:00
bvhAssetPostprocessor.cs UniGLTFLogger を追加 2024-07-16 15:48:50 +09:00
bvhAssetPostprocessor.cs.meta UniHumanoid のフォルダ構成を整理し、不要になった asmdef を削除した。Resource/test_motion.txt の場所が変更になるのに注意。 2021-12-06 16:22:25 +09:00
HumanoidEditor.cs GetComponent を置き換え。 2024-07-24 22:09:30 +09:00
HumanoidEditor.cs.meta UniHumanoid のフォルダ構成を整理し、不要になった asmdef を削除した。Resource/test_motion.txt の場所が変更になるのに注意。 2021-12-06 16:22:25 +09:00
HumanPoseTransferEditor.cs UniHumanoid のフォルダ構成を整理し、不要になった asmdef を削除した。Resource/test_motion.txt の場所が変更になるのに注意。 2021-12-06 16:22:25 +09:00
HumanPoseTransferEditor.cs.meta UniHumanoid のフォルダ構成を整理し、不要になった asmdef を削除した。Resource/test_motion.txt の場所が変更になるのに注意。 2021-12-06 16:22:25 +09:00
MuscleInspectorEditor.cs GetComponent を置き換え。 2024-07-24 22:09:30 +09:00
MuscleInspectorEditor.cs.meta UniHumanoid のフォルダ構成を整理し、不要になった asmdef を削除した。Resource/test_motion.txt の場所が変更になるのに注意。 2021-12-06 16:22:25 +09:00
UniHumanoid.Editor.asmdef UniGLTFLogger を追加 2024-07-16 15:48:50 +09:00
UniHumanoid.Editor.asmdef.meta UniHumanoid のフォルダ構成を整理し、不要になった asmdef を削除した。Resource/test_motion.txt の場所が変更になるのに注意。 2021-12-06 16:22:25 +09:00