UniVRM/Assets/VRM/Editor/SkinnedMeshUtility
ousttrue 90a1192be2 menu 名と dialog 名を整理
- menu 名を関連クラスの `public const string MENU_NAME` にした(特に validate=true で2回同名で呼ぶところ)
- menu 表示名と dialog のタイトルを同じ文字列にした
2023-11-15 16:01:21 +09:00
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VRMMeshIntegratorUtility.cs WIP split by blendshape 2023-11-07 19:21:03 +09:00
VRMMeshIntegratorUtility.cs.meta VrmMeshIntegratorWizard 2022-05-17 16:38:31 +09:00
VrmMeshIntegratorWizard.cs menu 名と dialog 名を整理 2023-11-15 16:01:21 +09:00
VrmMeshIntegratorWizard.cs.meta コード整理。m_separateByBlendShape オプション(default: trueが前と同じ挙動)追加 2022-05-12 14:50:22 +09:00
VrmPrefabUtility.cs fix 2022-05-19 16:38:00 +09:00
VrmPrefabUtility.cs.meta コード整理。m_separateByBlendShape オプション(default: trueが前と同じ挙動)追加 2022-05-12 14:50:22 +09:00