UniVRM/Assets/VRMShaders/GLTF/IO
ousttrue c0d7869258 より上流で防御
* Vector には Color も入っているぽい(Vector4 と Colorは実質同じ)
* Texture が無いときにも OffsetScale が入っているケースがある
2022-06-08 17:42:31 +09:00
..
Editor readonly struct なので null を返して失敗を表現できない。throw してたのだけど、順次 TryGet に変えてく。 2022-06-03 15:48:26 +09:00
Resources Hidden/UniGLTF/StandardMapExporter 2021-09-09 18:46:57 +09:00
Runtime より上流で防御 2022-06-08 17:42:31 +09:00
Tests readonly struct なので null を返して失敗を表現できない。throw してたのだけど、順次 TryGet に変えてく。 2022-06-03 15:48:26 +09:00
Editor.meta Refactoring VRMShaders directory & asmdef 2021-04-08 20:19:37 +09:00
Resources.meta mv texture convert shaders to VRMShaders 2021-09-09 14:46:32 +09:00
Runtime.meta Refactoring VRMShaders directory & asmdef 2021-04-08 20:19:37 +09:00
Tests.meta Refactoring VRMShaders directory & asmdef 2021-04-08 20:19:37 +09:00