UniVRM/Assets/VRMShaders
2024-01-06 00:14:53 +09:00
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Documentation
GLTF fix: Dispose texture caches of TextureFactory 2024-01-06 00:14:53 +09:00
VRM Update MToon to v3.9 2022-11-02 18:13:22 +09:00
VRM10 MToon10にDepthOnlyPassとDepthNormalsPassを追加 2023-07-21 18:20:06 +09:00
CHANGELOG.md
CHANGELOG.md.meta
Documentation.meta
GLTF.meta
LICENSE.md
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package.json UniVRM-0.116.0 2023-12-12 13:58:38 +09:00
package.json.meta
README.md
README.md.meta
VRM.meta
VRM10.meta

VRMShaders

VRM model's supported shaders in Unity.

Shader と関連するユーティリティを切り離したパッケージ。

含まれるシェーダー

UniUnlit

  • Gltfの Unlit に適合するようにした。Unlit シェーダー

MToon

UniGLTF.ShaderPropExporter.PreShaderPropExporter

Unityでは、ランタイムにMaterialのPropertyを列挙することができない。 Set/Get はできる。 事前に一覧を作成するユーティリティ。

UPM usage (Unity 2019.3.4f1~)

Window -> Package Manager -> Add package from git URL and paste https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/VRMShaders.

or add the package name and git URL in Packages/manifest.json:

{
  "dependencies": {
    "com.vrmc.vrmshaders": "https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/VRMShaders",
  }
}