UniVRM/Assets/VRM/Runtime
ousttrue 7e07c5806e blendshape rotation scaling がまとめて処理される
blendshape を除外するには処理前にすべて 0 に戻す処理が必要。
前はやっているところもあったのだけど、
undo とか事後に値を復帰させるか否かなど、
選択肢とトレードオフがあります。
2024-02-05 16:41:16 +09:00
..
BlendShape [VRM0.x] Fix wrong preview results in editor inspector when a material target is "*_ST_S" or "*_ST_T" 2023-08-30 17:00:58 +09:00
Extensions Where 2022-01-17 18:02:16 +09:00
FastSpringBone Fix Quaternion.AngleAxis 2021-10-15 17:19:21 +09:00
FirstPerson VRMFirstPerson.CopyTo skip null 2024-01-26 14:38:32 +09:00
Format rename UniVrmPackageVersion to PackageVersion 2023-10-20 19:16:20 +09:00
Humanoid
IO rename UniVrmPackageVersion to PackageVersion 2023-10-20 19:16:20 +09:00
LookAt fix warn 2021-05-27 20:35:19 +09:00
Meta Add missing menu register 2023-04-09 15:10:11 +08:00
SkinnedMeshUtility blendshape rotation scaling がまとめて処理される 2024-02-05 16:41:16 +09:00
SpringBone fix warnings 2023-12-12 15:37:19 +09:00
BlendShape.meta
EnumUtil.cs
EnumUtil.cs.meta
Extensions.meta
FastSpringBone.meta Add FastSpringBone 2021-09-29 16:11:34 +09:00
FirstPerson.meta
Format.meta
Humanoid.meta
IO.meta
IVRMComponent.cs
IVRMComponent.cs.meta
LookAt.meta
Meta.meta
SkinnedMeshUtility.meta
SpringBone.meta
VRM.asmdef Remove concrete VRM shader's info from UniGLTF. 2022-12-05 17:03:48 +09:00
VRM.asmdef.meta