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https://github.com/vrm-c/UniVRM.git
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blendshape を除外するには処理前にすべて 0 に戻す処理が必要。 前はやっているところもあったのだけど、 undo とか事後に値を復帰させるか否かなど、 選択肢とトレードオフがあります。 |
||
|---|---|---|
| .. | ||
| BlendShape | ||
| Extensions | ||
| FastSpringBone | ||
| FirstPerson | ||
| Format | ||
| Humanoid | ||
| IO | ||
| LookAt | ||
| Meta | ||
| SkinnedMeshUtility | ||
| SpringBone | ||
| BlendShape.meta | ||
| EnumUtil.cs | ||
| EnumUtil.cs.meta | ||
| Extensions.meta | ||
| FastSpringBone.meta | ||
| FirstPerson.meta | ||
| Format.meta | ||
| Humanoid.meta | ||
| IO.meta | ||
| IVRMComponent.cs | ||
| IVRMComponent.cs.meta | ||
| LookAt.meta | ||
| Meta.meta | ||
| SkinnedMeshUtility.meta | ||
| SpringBone.meta | ||
| VRM.asmdef | ||
| VRM.asmdef.meta | ||