mirror of
https://github.com/vrm-c/UniVRM.git
synced 2026-03-24 19:34:42 -05:00
* MeshUtility を UniGLTF 下に移動 * Assets/VRM10 を追加 * JsonSchemaからのコード生成 UniGLTF/Editor/Generator を追加
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666 B
C#
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666 B
C#
using System;
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namespace UniVRM10
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{
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/// <summary>
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/// https://github.com/vrm-c/vrm-specification/tree/master/specification
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///
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/// spec version として解釈できる git tag を運用するべきか。
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///
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/// コード生成を通して自動で更新する必要がある。
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/// </summary>
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public class VRMSpecVersion
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{
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public const int Major = 1;
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public const int Minor = 0;
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public static string Version
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{
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get
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{
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return String.Format("{0}.{1}.draft", Major, Minor);
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}
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}
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public const string VERSION = "1.0.draft";
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}
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}
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