UniVRM/Assets/VRM10/Runtime/Version/VRMSpecVersion.cs
ousttrue d53942a7bd merge vrm10
* MeshUtility を UniGLTF 下に移動
* Assets/VRM10 を追加
* JsonSchemaからのコード生成 UniGLTF/Editor/Generator を追加
2021-01-07 13:37:24 +09:00

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C#

using System;
namespace UniVRM10
{
/// <summary>
/// https://github.com/vrm-c/vrm-specification/tree/master/specification
///
/// spec version として解釈できる git tag を運用するべきか。
///
/// コード生成を通して自動で更新する必要がある。
/// </summary>
public class VRMSpecVersion
{
public const int Major = 1;
public const int Minor = 0;
public static string Version
{
get
{
return String.Format("{0}.{1}.draft", Major, Minor);
}
}
public const string VERSION = "1.0.draft";
}
}