UniVRM/Assets/VRM/Runtime/Format/VRMSpecVersion.cs
ousttrue d53942a7bd merge vrm10
* MeshUtility を UniGLTF 下に移動
* Assets/VRM10 を追加
* JsonSchemaからのコード生成 UniGLTF/Editor/Generator を追加
2021-01-07 13:37:24 +09:00

24 lines
488 B
C#

using System;
namespace VRM
{
/// <summary>
/// 0系では運用されなかった。基本的に凍結。今後も変更しない
/// </summary>
public class VRMSpecVersion
{
public const int Major = 0;
public const int Minor = 0;
public static string Version
{
get
{
return String.Format("{0}.{1}", Major, Minor);
}
}
public const string VERSION = "0.0";
}
}