UniVRM/Assets/VRM10/vrmlib/Runtime/ArrayPin.cs
ousttrue d53942a7bd merge vrm10
* MeshUtility を UniGLTF 下に移動
* Assets/VRM10 を追加
* JsonSchemaからのコード生成 UniGLTF/Editor/Generator を追加
2021-01-07 13:37:24 +09:00

119 lines
3.9 KiB
C#

using System;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace VrmLib
{
public static class ArrayPin
{
public static ArrayPin<T> Create<T>(ArraySegment<T> src) where T : struct
{
return new ArrayPin<T>(src);
}
public static ArrayPin<T> Create<T>(T[] src) where T : struct
{
return Create(new ArraySegment<T>(src));
}
}
public class ArrayPin<T> : IDisposable
where T : struct
{
GCHandle m_pinnedArray;
ArraySegment<T> m_src;
public int Length
{
get
{
return m_src.Count * Marshal.SizeOf(typeof(T));
}
}
public ArrayPin(ArraySegment<T> src)
{
m_src = src;
m_pinnedArray = GCHandle.Alloc(src.Array, GCHandleType.Pinned);
}
public IntPtr Ptr
{
get
{
var ptr = m_pinnedArray.AddrOfPinnedObject();
return new IntPtr(ptr.ToInt64() + m_src.Offset);
}
}
#region IDisposable Support
private bool disposedValue = false; // 重複する呼び出しを検出するには
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (!disposedValue)
{
if (disposing)
{
// TODO: マネージ状態を破棄します (マネージ オブジェクト)。
}
// TODO: アンマネージ リソース (アンマネージ オブジェクト) を解放し、下のファイナライザーをオーバーライドします。
// TODO: 大きなフィールドを null に設定します。
if (m_pinnedArray.IsAllocated)
{
m_pinnedArray.Free();
}
disposedValue = true;
}
}
// TODO: 上の Dispose(bool disposing) にアンマネージ リソースを解放するコードが含まれる場合にのみ、ファイナライザーをオーバーライドします。
// ~Pin() {
// // このコードを変更しないでください。クリーンアップ コードを上の Dispose(bool disposing) に記述します。
// Dispose(false);
// }
// このコードは、破棄可能なパターンを正しく実装できるように追加されました。
public void Dispose()
{
// このコードを変更しないでください。クリーンアップ コードを上の Dispose(bool disposing) に記述します。
Dispose(true);
// TODO: 上のファイナライザーがオーバーライドされる場合は、次の行のコメントを解除してください。
// GC.SuppressFinalize(this);
}
#endregion
}
public static class ArrayExtensions
{
public static int FromBytes<T>(this ArraySegment<byte> src, T[] dst) where T : struct
{
var dstSize = dst.Length * Marshal.SizeOf(typeof(T));
if (src.Count > dstSize)
{
throw new ArgumentOutOfRangeException();
}
using (var pin = ArrayPin.Create(dst))
{
Marshal.Copy(src.Array, src.Offset, pin.Ptr, src.Count);
}
return src.Count;
}
public static int ToBytes<T>(this T[] src, ArraySegment<byte> dst) where T : struct
{
var srcSize = src.Length * Marshal.SizeOf(typeof(T));
if (srcSize > dst.Count)
{
throw new ArgumentOutOfRangeException();
}
using (var pin = ArrayPin.Create(src))
{
Marshal.Copy(pin.Ptr, dst.Array, dst.Offset, srcSize);
}
return srcSize;
}
}
}