UniVRM/Assets/VRM10
0b5vr 610048cdcf change (1.0, constraint): Change max range of weights to 1.0
現状、仕様ではweightの最大値は1.0となっているので、UI上もこれに従うのが良いと思います。
2022-04-21 12:18:18 +09:00
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Editor IVRM10Constraint.cs abstract class to interface 2022-04-19 14:19:45 +09:00
Runtime change (1.0, constraint): Change max range of weights to 1.0 2022-04-21 12:18:18 +09:00
Samples~ UniVRM-0.98.0 2022-04-19 14:36:25 +09:00
Tests Vrm10Instance と Vrm10Runtime で責務を整理する 2022-04-11 15:50:53 +09:00
Tests.PlayMode Replace System.Numerics to UnityEngine 2022-02-16 16:38:18 +09:00
vrmlib GetAsSkinJointsArray と GetAsVector4Array を使う 2022-04-19 14:17:16 +09:00
Editor.meta merge vrm10 2021-01-07 13:37:24 +09:00
package.json UniVRM-0.98.0 2022-04-19 14:36:25 +09:00
package.json.meta MeshUtilityファイルの移動、vrm10のpackage.json 2021-01-14 20:24:51 +09:00
Runtime.meta merge vrm10 2021-01-07 13:37:24 +09:00
Tests.meta merge vrm10 2021-01-07 13:37:24 +09:00
Tests.PlayMode.meta merge vrm10 2021-01-07 13:37:24 +09:00
vrmlib.meta merge vrm10 2021-01-07 13:37:24 +09:00