UniVRM/Assets/VRM10/Runtime/Components/Expression
Isamu Mogi 698a4dbc8e Unity2022.2.4以下と2021.3.17以下でFindObjectBy系APIが存在しないのに対応
FindObjectsBy系のAPIは、UniVRMがサポートしているUnityのうち、次の範囲のバージョンには存在しない。

- 2021.3.0~2021.3.17
- 2022.1.0~2022.1.24
- 2022.2.0~2022.2.4

そのため、該当するバージョンのUnityではコンパイルエラーが発生していた。UNITY_2022_3_OR_NEWERで分岐することで、旧APIと新APIを安全に選択するようにした。

厳密にはUNITY_2022_2_5_OR_NEWERを用いたいが、そのようなシンボルは存在していなかった。
2024-05-14 20:15:56 +09:00
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MorphTargetBindingMerger replace implementation of MorphTargetBindingMerger 2023-08-17 17:10:38 +09:00
Preview Unity2022.2.4以下と2021.3.17以下でFindObjectBy系APIが存在しないのに対応 2024-05-14 20:15:56 +09:00
DefaultExpressionValidator.cs Pass IEqualityComparer<ExpressionKey> 2023-08-15 17:59:31 +09:00
DefaultExpressionValidator.cs.meta Define ExpressionValidator instead of ExpressionAccumulator 2021-02-01 15:54:13 +09:00
ExpressionKey.cs ordinal key comparer 2023-08-16 23:01:28 +09:00
ExpressionKey.cs.meta merge vrm10 2021-01-07 13:37:24 +09:00
ExpressionMerger.cs replace implementation of MorphTargetBindingMerger 2023-08-17 17:10:38 +09:00
ExpressionMerger.cs.meta merge vrm10 2021-01-07 13:37:24 +09:00
ExpressionPreset.cs JsonSchema を更新してコードを再生成した 2021-07-02 19:57:37 +09:00
ExpressionPreset.cs.meta JsonSchema を更新してコードを再生成した 2021-07-02 19:57:37 +09:00
IExpressionValidator.cs Refactoring reference between Expression and LookAt. 2021-02-01 19:27:22 +09:00
IExpressionValidator.cs.meta Define ExpressionValidator instead of ExpressionAccumulator 2021-02-01 15:54:13 +09:00
IExpressionValidatorFactory.cs WIP VRM10Object 2021-06-15 19:10:54 +09:00
IExpressionValidatorFactory.cs.meta Define ExpressionValidator instead of ExpressionAccumulator 2021-02-01 15:54:13 +09:00
ILookAtEyeDirectionApplicable.cs Suppress GC to zero about Expression functions. 2021-02-01 23:17:17 +09:00
ILookAtEyeDirectionApplicable.cs.meta Refactoring reference between Expression and LookAt. 2021-02-01 19:27:22 +09:00
MaterialColorBinding.cs remove Material and VRM from VrmLib 2021-04-01 12:16:45 +09:00
MaterialColorBinding.cs.meta merge vrm10 2021-01-07 13:37:24 +09:00
MaterialUVBinding.cs merge vrm10 2021-01-07 13:37:24 +09:00
MaterialUVBinding.cs.meta merge vrm10 2021-01-07 13:37:24 +09:00
MaterialValueBindingMerger.cs follow matcapFactor in material color binding 2022-09-21 19:17:06 +09:00
MaterialValueBindingMerger.cs.meta merge vrm10 2021-01-07 13:37:24 +09:00
MorphTargetBinding.cs warning message use MAX_WEIGHT 2021-11-24 21:56:10 +09:00
MorphTargetBinding.cs.meta merge vrm10 2021-01-07 13:37:24 +09:00
MorphTargetBindingMerger.meta Add Alternative Implementation 2023-08-15 21:20:57 +09:00
Preview.meta Add Component するので Runtime にいる必要があった。 2021-01-29 16:34:34 +09:00
PreviewMaterialItem.cs Make unsupported shaders visible 2022-10-26 15:56:36 +09:00
PreviewMaterialItem.cs.meta fix build error in vrm10 2021-01-28 18:33:49 +09:00
VRM10Expression.cs VRM10Expression.Preset と ExpressionName を廃止 2021-08-10 19:49:48 +09:00
VRM10Expression.cs.meta merge vrm10 2021-01-07 13:37:24 +09:00