UniVRM/Assets/UniGLTF/Editor
2024-07-03 16:16:13 +09:00
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Animation
EditorSettingsValidator
Generator
JsonSchema
MeshUtility impl onAddCallback, onRemoveCallback 2024-03-06 17:42:36 +09:00
TestRunner Create UnityPackage Action で UnityPackage をビルドして artifact に upload する (#2272) 2024-03-28 14:37:21 +09:00
UniGLTF VRM-1.0 の export 時に Animator の代替に UniHumanoid.Humanoid を使う 2024-07-03 16:16:13 +09:00
UniHumanoid prefab は GameObject から得る 2022-10-26 14:27:41 +09:00
Animation.meta
EditorSettingsValidator.meta
Generator.meta
GltfImportMenu.cs メニューの表記、順番調整 2023-11-15 18:24:02 +09:00
GltfImportMenu.cs.meta menu 名と dialog 名を整理 2023-11-15 16:01:21 +09:00
JsonSchema.meta
MeshUtility.meta
SerializedPropertyEditor.cs
SerializedPropertyEditor.cs.meta
TestRunner.meta Create UnityPackage Action でとりあえず EditMode Tests まで走らせる (#2271) 2024-03-27 22:18:29 +09:00
TopMenu.cs Create UnityPackage Action でとりあえず EditMode Tests まで走らせる (#2271) 2024-03-27 22:18:29 +09:00
TopMenu.cs.meta
UniGLTF.Editor.asmdef VRM-1.0 の export 時に Animator の代替に UniHumanoid.Humanoid を使う 2024-07-03 16:16:13 +09:00
UniGLTF.Editor.asmdef.meta
UniGLTF.meta
UniHumanoid.meta