UniVRM/Assets
ousttrue 4eccef8713 ScriptedImporterAttribute.overrideExts の使い方が間違っていた
* 新規の glb/gltf を asset に投入したときに、importer が発動しなくなっていた
2022-06-17 15:30:51 +09:00
..
UniGLTF ScriptedImporterAttribute.overrideExts の使い方が間違っていた 2022-06-17 15:30:51 +09:00
VRM Merge pull request #1691 from ousttrue/version/v0_100_0 2022-06-14 15:42:36 +09:00
VRM_Samples ビルドエラー(runtime への UnityEditor 漏れ出し)を修正 2022-05-31 13:13:03 +09:00
VRM10 Revert "MeshUtility.SeparationProcessing を public にする" 2022-06-13 18:10:53 +09:00
VRM10_Samples test 2022-04-11 16:07:36 +09:00
VRMShaders Revert "MeshUtility.SeparationProcessing を public にする" 2022-06-13 18:10:53 +09:00
UniGLTF.meta UniGLTF を移動して、admdef を調整 2020-11-24 18:59:56 +09:00
VRM_Samples.meta copy Samples~ to under Assets 2021-10-14 19:28:31 +09:00
VRM.meta Move Assets/* (expect Plugins) to Assets/VRM/* 2018-12-29 13:21:42 +09:00
VRM10_Samples.meta copy Samples~ to under Assets 2021-10-14 19:28:31 +09:00
VRM10.meta merge vrm10 2021-01-07 13:37:24 +09:00
VRMShaders.meta mv Assets/VRM/MToon,UniUnlit,ShaderProperty to Assets/VRMShaders 2020-06-19 12:56:57 +09:00