UniVRM/Assets/VRM/Runtime/IO
ousttrue d53942a7bd merge vrm10
* MeshUtility を UniGLTF 下に移動
* Assets/VRM10 を追加
* JsonSchemaからのコード生成 UniGLTF/Editor/Generator を追加
2021-01-07 13:37:24 +09:00
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VRMExporter.cs VRM/Runtime/Format から UnityEngine 依存を除去 2020-12-01 20:26:34 +09:00
VRMExporter.cs.meta VRM/Runtime/Format から UnityEngine 依存を除去 2020-12-01 20:26:34 +09:00
VRMImporter.cs VRM/Runtime/Format から UnityEngine 依存を除去 2020-12-01 20:26:34 +09:00
VRMImporter.cs.meta VRM/Runtime/Format から UnityEngine 依存を除去 2020-12-01 20:26:34 +09:00
VRMImporterContext.cs merge vrm10 2021-01-07 13:37:24 +09:00
VRMImporterContext.cs.meta VRM/Runtime/Format から UnityEngine 依存を除去 2020-12-01 20:26:34 +09:00
VRMMaterialExporter.cs VRM/Runtime/Format から UnityEngine 依存を除去 2020-12-01 20:26:34 +09:00
VRMMaterialExporter.cs.meta VRM/Runtime/Format から UnityEngine 依存を除去 2020-12-01 20:26:34 +09:00
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VRMMaterialImporter.cs.meta VRM/Runtime/Format から UnityEngine 依存を除去 2020-12-01 20:26:34 +09:00