UniVRM/Assets/VRM10/Runtime/IO/Material
Isamu Mogi f69e60e5f0 MToon10Meta.URPUnityShaderNameがObsolete警告を出すのに対応
MToon10Meta.URPUnityShaderNameがObsoleteになり、次のような警告が出ていました。

```
Assets/VRM10/Runtime/IO/Material/URP/Import/Materials/UrpVrm10MToonMaterialImporter.cs(30,29): warning CS0618: 'MToon10Meta.URPUnityShaderName' is obsolete: 'Use UnityUrpShaderName instead'
```

Obsoleteになった際のコミットはこちらです: cce076d324

代わりに、同内容の推奨されている定数 MToon10Meta.UnityUrpShaderName を使うようにしました。
2024-12-26 21:34:15 +09:00
..
BuiltInRP Don't log warning when alphaMode property is not set on glTFMaterial 2024-11-12 21:06:04 +01:00
URP MToon10Meta.URPUnityShaderNameがObsolete警告を出すのに対応 2024-12-26 21:34:15 +09:00
BuiltInRP.meta fix directory name cases 2022-11-04 16:28:04 +09:00
URP.meta format directory structure about VRM10 material io 2022-11-04 15:50:42 +09:00
Vrm10MaterialDescriptorGeneratorUtility.cs VRM10 ScriptedImporter can detect project's RenderPipeline or select manually. 2024-07-30 23:12:02 +09:00
Vrm10MaterialDescriptorGeneratorUtility.cs.meta add RenderPipeline considering to gltf/vrm/vrm10 exporters 2024-07-29 22:28:35 +09:00
Vrm10MaterialExporterUtility.cs mesh export 時の byteLength 確認テスト。 2024-08-26 20:41:06 +09:00
Vrm10MaterialExporterUtility.cs.meta add RenderPipeline considering to gltf/vrm/vrm10 exporters 2024-07-29 22:28:35 +09:00
Vrm10MaterialExportUtils.cs rename vrm10 material importer class names 2022-11-10 21:41:01 +09:00
Vrm10MaterialExportUtils.cs.meta rename vrm10 material importer class names 2022-11-10 21:41:01 +09:00