UniVRM/Assets/VRM/Runtime/IO/MaterialIO/BuiltInRP
2024-07-05 20:23:17 +09:00
..
Export VRM0のMToonエクスポート時にノーマルマップテクスチャをglTFのマテリアルにもエクスポートするようにした 2024-07-05 20:23:17 +09:00
Import specify a Shader instead of a string in MaterialDescriptor. 2022-12-05 17:21:20 +09:00
Export.meta fix directory name cases 2022-11-04 16:28:04 +09:00
Import.meta fix directory name cases 2022-11-04 16:28:04 +09:00