UniVRM/Assets/VRMShaders
ousttrue 611da973e5
Merge pull request #1024 from Santarh/mtoon3
Use MToon10 in VRM1.0 implementation.
2021-06-14 12:43:10 +09:00
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Documentation add upm documentation for VRM and VRMShaders 2020-07-21 12:54:09 +09:00
GLTF TakeResponsibilityForDestroyObjectFunc の返り値削除 2021-06-10 20:39:13 +09:00
VRM 空になった VrmUnlitShaders フォルダを削除。 Resources を減らし 2021-06-03 15:09:08 +09:00
VRM10 follow 0.x lighting behaviour in mtoon 1.0 2021-06-11 21:45:13 +09:00
CHANGELOG.md add upm documentation for VRM and VRMShaders 2020-07-21 12:54:09 +09:00
CHANGELOG.md.meta add upm documentation for VRM and VRMShaders 2020-07-21 12:54:09 +09:00
Documentation.meta add upm documentation for VRM and VRMShaders 2020-07-21 12:54:09 +09:00
GLTF.meta Refactoring VRMShaders directory & asmdef 2021-04-08 20:19:37 +09:00
LICENSE.md add upm documentation for VRM and VRMShaders 2020-07-21 12:54:09 +09:00
LICENSE.md.meta add upm documentation for VRM and VRMShaders 2020-07-21 12:54:09 +09:00
package.json UniVRM-0.76.0 2021-06-07 20:37:42 +09:00
package.json.meta add VRMShaders/package.json 2020-06-19 13:03:32 +09:00
README.md Export dialog のバリデーターを整理 2020-11-10 16:37:22 +09:00
README.md.meta add README in vrm and vrmshaders folder 2020-07-21 13:21:58 +09:00
VRM.meta Refactoring VRMShaders directory & asmdef 2021-04-08 20:19:37 +09:00
VRM10.meta Refactoring VRMShaders directory & asmdef 2021-04-08 20:19:37 +09:00

VRMShaders

VRM model's supported shaders in Unity.

Shader と関連するユーティリティを切り離したパッケージ。

含まれるシェーダー

UniUnlit

  • Gltfの Unlit に適合するようにした。Unlit シェーダー

MToon

UniGLTF.ShaderPropExporter.PreShaderPropExporter

Unityでは、ランタイムにMaterialのPropertyを列挙することができない。 Set/Get はできる。 事前に一覧を作成するユーティリティ。

UPM usage (Unity 2019.3.4f1~)

Window -> Package Manager -> Add package from git URL and paste https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/VRMShaders.

or add the package name and git URL in Packages/manifest.json:

{
  "dependencies": {
    "com.vrmc.vrmshaders": "https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/VRMShaders",
  }
}