UniVRM/Packages/VRM10/Runtime/Components/Expression/Preview
ousttrue 6c6332381d PreviewMaterialItem が複数の Material(単一の sharedMaterial から複数のコピーが派生)
を保持できるように拡張した。

複数の Renderer が単一の Material を使っていて、 その Material が Expression で materialcolorbind などを
設定している場合に発生。
2026-07-22 15:09:51 +09:00
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PreviewMaterialUtil.cs PreviewMaterialItem が複数の Material(単一の sharedMaterial から複数のコピーが派生) 2026-07-22 15:09:51 +09:00
PreviewMaterialUtil.cs.meta mv UniGLTF, UniVRM and VRM to Packages from Assets 2025-10-28 14:10:51 +09:00
PreviewMeshItem.cs fix preview bake 2026-03-24 14:06:39 +09:00
PreviewMeshItem.cs.meta mv UniGLTF, UniVRM and VRM to Packages from Assets 2025-10-28 14:10:51 +09:00
PreviewSceneManager.cs PreviewMaterialItem が複数の Material(単一の sharedMaterial から複数のコピーが派生) 2026-07-22 15:09:51 +09:00
PreviewSceneManager.cs.meta mv UniGLTF, UniVRM and VRM to Packages from Assets 2025-10-28 14:10:51 +09:00