# `v0.112` MToon の URP 対応 | URP-Shader | | |------------|-----------------| | Standard | ✅ | | Unlit | ✅ | | MToon | ✅ `from v0.112` | ## `v0.112` URP サポート状況 | | URP | HDRP | |----------------|-----|------| | Runtime Import | ✅ | No | | Editor Import | WIP | No | | Runtime Export | WIP | No | | Editor Export | WIP | No | * `Urpオプションを有効にして` VRM-1.0 を Runtime ロードした時に、にマテリアルが `URP版` に入れ替わります。 :::{note} VRM-0.x モデルでも import 時に migrate して VRM-1.0 として運用することが可能です [RuntimeLoad](/vrm1/vrm1_load) ::: :::{warning} VRM-0.x 版の URP MToon 提供の予定はありません。 ::: :::{warning} URP MToon をエクスポートする機能はまだありません。 URP のプロジェクトでセットアップした VRM をエクスポートしても、 Material 情報を反映するの機能が未実装です。 ::: ## 利用方法 サンプル `Assets\VRM10_Samples\URPSample` を参照してください。 ![project_settings](https://github.com/vrm-c/UniVRM/assets/68057/b89d1b5b-251b-4ee7-b17d-9dfbd5bac81a) ## ビルド URP Shader をビルドに含める必要があります。 [ビルド](/build) を参照してください。