# v0.81.0: 1.0準備, unitypackage 構成変更 **Stable 安定板** ## [v0.81.0](https://github.com/vrm-c/UniVRM/tree/v0.81.0) (2021-08-20) * [Release](http://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.81.0) * [Milestone](https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/43?closed=1) * [Full Changelog](https://github.com/vrm-c/UniVRM/compare/v0.80.0...v0.81.0) `v0.81.0` から `unitypackage` が変わりました。 * Install `UniGLTF_VRMShaders` and `UniVRM` * For `VRM-1.0Beta`, add `VRM` unitypackage | | UniGLTF_VRMShaders | UniVRM | VRM1.0 | |--------------|-----------------------------------|------------|--------------| | for GLTF | install | | | | for VRM-0.X | install | install | | | for VRM-1.0β | install | | install | | folder | Assets/VRMShaders, Assets/UniGLTF | Assets/VRM | Assets/VRM10 | ## 関連情報 (Related Information) * From `v0.80.0`, Unity minimal version is `Unity-2019.4LTS`[UnityVersion](https://vrm.dev/docs/univrm/install/unity_version/) * [UniVRMバージョン](https://vrm.dev/docs/univrm/install/univrm_version/) ([UniVRM Version](https://vrm.dev/en/docs/univrm/install/univrm_version/)) * [UniVRMインストール](https://vrm.dev/docs/univrm) ([UniVRM Install](https://vrm.dev/en/docs/univrm)) * [UniVRMアンインストール](https://vrm.dev/docs/univrm/install/univrm_uninstall/) ([UniVRM Uninstall](https://vrm.dev/en/docs/univrm/install/univrm_uninstall/)) * [VRMエクスポート](https://vrm.dev/docs/univrm/export/univrm_export/) ([VRM Export](https://vrm.dev/en/docs/univrm/export/univrm_export/)) ## UnityPackage の構成を整理しました * UniGLTF_VRMShaders * UniVRM(VRM-0.X) * VRM(VRM-1.0β) `UniGLTF_VRMShaders` `UniVRM` の順に2つインストールしてください ## パッケージ整理など - UniGLTF の UPM id を、`com.vrmc.unigltf` から `com.vrmc.gltf` に変えてバージョンを振り直し [\#1156](https://github.com/vrm-c/UniVRM/issues/1156) - UnityPackage に Samples を含める [\#1159](https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/1159) ([ousttrue](https://github.com/ousttrue)) - 内部バージョンは維持 UniGLTF/UniGLTFVersion.cs [\#1158](https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/1158) ([ousttrue](https://github.com/ousttrue)) - What difference between "UniVRM0X" and "UniVRM10" unitypackage? 「UniVRM0X」と「UniVRM10」のユニティパッケージの違いは何ですか? [\#1152](https://github.com/vrm-c/UniVRM/issues/1152) - リリースページの安定版のバージョン番号ミス [\#1150](https://github.com/vrm-c/UniVRM/issues/1150) - サンプルの構成変更 [\#1155](https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/1155) ([ousttrue](https://github.com/ousttrue)) ## VRM-1.0 - \[VRM1\] VRM10/MToon10 のインスペクターの Emission が HDR でない [\#1148](https://github.com/vrm-c/UniVRM/issues/1148) - Feature1/lookat editor tool [\#1154](https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/1154) ([ousttrue](https://github.com/ousttrue)) - add \[HDR\] [\#1151](https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/1151) ([ousttrue](https://github.com/ousttrue)) ## その他のChangelog - Add properties to `RuntimeGltfInstance` [\#1096](https://github.com/vrm-c/UniVRM/issues/1096) - \[0.77\]AsyncでランタイムロードしたモデルのScaleを1以上にするとSpringBoneの動作が怪しくなる [\#1115](https://github.com/vrm-c/UniVRM/issues/1115) - implement Mesh.colors [\#1153](https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/1153) ([ousttrue](https://github.com/ousttrue)) - ISSUE\_TEMPLATE を簡略化 [\#1149](https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/1149) ([ousttrue](https://github.com/ousttrue)) - Update unity version & end preview release [\#1147](https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/1147) ([ousttrue](https://github.com/ousttrue))