# UnlitTransparentZWrite 対応状況。 | UniVRM | export | import | comment | |-------------------------------------|--------|--------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | | ✅ | ✅ | GLTFの仕様外で MToon でもないので仕様の無い存在に。 | | {doc}`v0.44 ` | ❌ | ✅ | MToon のみを extensions.VRM に記述し、 `PBR` と `Unilt` は GLTF として記録する。 | | {doc}`v0.76 ` | ❌ | ❌ | [\#1004](https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/1004) 仕様外のため削除。import すると MToon になるが調整されていない。 | | {doc}`v0.85 ` | ❌ | 🔺 | [\#1248](https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/1248) import すると MToon になる。 | | {doc}`v0.88 ` | ❌ | ✅ | [\#1331](https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/1331) MToon 変換を見直し。 | * `UniVRM-0.75` 以前はロードできます。 * `UniVRM-0.88` 以降は見た目が同様になるように MToon に変換されます。 * 新規に `ZWriteTransparent` にしたい場合は、 `MToon` を使用してください。 ## MToon を Unlit 的に設定する Emission を使うのがこつです。 - _MainTex: 元の _MainTex - _Color: (0, 0, 0, 1) - _ShadeTex: null - _ShadeColor: (0, 0, 0, 1) - _EmissiveMap: 元の _MainTex - _Emission: (1, 1, 1, 1)