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Author SHA1 Message Date
ousttrue
ba4d66d146 TransformExtensions.AbsoluteMaxValue 2024-10-07 16:38:58 +09:00
ousttrue
68019df691 abs, name 2024-09-03 18:15:36 +09:00
ousttrue
159c89af8c rename public fields 2024-08-29 21:44:21 +09:00
ousttrue
be20563059 GetComponent を置き換え。
TryGetComponent
GetComponentOrThrow(拡張関数)
GetComponentOrNull(拡張関数)

sample と test は据え置き
2024-07-24 22:09:30 +09:00
ousttrue
768b77b49f avoid null glTF_VRM_HumanoidBone.node 2024-07-03 21:14:00 +09:00
ousttrue
ae8541e3d6 skinning で使っているボーンを削除してから export したときの import error の修正 2024-07-03 21:02:52 +09:00
ousttrue
c9db1ce6ae Where 2022-01-17 18:02:16 +09:00
ousttrue
141076b18d Fix throw by First. Use FirstOrDefault 2021-09-24 19:15:22 +09:00
Masataka SUMI
17023b94b2 make BlendShapeClip serializer public. 2021-01-27 15:38:21 +09:00
Masataka SUMI
1cf9cba349 Fix #694 Turkish "i" problem. 2021-01-27 15:12:46 +09:00
ousttrue
90e9766190 VRM/Runtime/Format から UnityEngine 依存を除去 2020-12-01 20:26:34 +09:00
ousttrue
4ffd97c2e9 FolderとAsmdef整理。Runtime, Editor, Tests 2020-12-01 19:54:13 +09:00