ousttrue
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1582cd1c24
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TextureImporterConfigurator を VRMShaders.GLTF.IO.Editor に移動
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2021-04-19 15:13:15 +09:00 |
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ousttrue
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aedfe98974
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mod TextureImportName.GetExtractName to GetUnityObjectName
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2021-04-14 20:09:30 +09:00 |
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ousttrue
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60174491c4
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TextureImportName の使っていないところを削除
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2021-04-14 20:05:08 +09:00 |
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ousttrue
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46605091ac
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GC
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2021-04-14 20:04:41 +09:00 |
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ousttrue
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66a7cfc768
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TextureImportParam の GltfName, ConvertedName を UnityObjectName に単純化
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2021-04-14 16:41:15 +09:00 |
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ousttrue
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03c0ad69c6
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HashSet<SubAssetKey>
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2021-04-14 14:25:21 +09:00 |
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ousttrue
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e35bc5f2fe
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GetBytesWithMime を VRMShaders に移動
* UniGLTF.GltfTextureExporter.GetBytesWithMime を VRMShaders.AssetTextureUtil.GetTextureBytesWithMime に移動
* テスト NotReadable, Compressed を VRMShaders に移動
* テスト用リソース Resources/4x4.png と 4x4compressed.DDS を VRMShaders に移動
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2021-04-12 18:17:24 +09:00 |
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ousttrue
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4bf461a226
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Vrm10Exporter.ExportMeta
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2021-04-09 16:54:50 +09:00 |
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ousttrue
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bbb5b0384c
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2018仕様に修正
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2021-04-08 21:12:17 +09:00 |
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Masataka SUMI
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8eaceb6c8e
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Refactoring VRMShaders directory & asmdef
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2021-04-08 20:19:37 +09:00 |
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