ousttrue
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e35bc5f2fe
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GetBytesWithMime を VRMShaders に移動
* UniGLTF.GltfTextureExporter.GetBytesWithMime を VRMShaders.AssetTextureUtil.GetTextureBytesWithMime に移動
* テスト NotReadable, Compressed を VRMShaders に移動
* テスト用リソース Resources/4x4.png と 4x4compressed.DDS を VRMShaders に移動
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2021-04-12 18:17:24 +09:00 |
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ousttrue
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50078af9bc
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ExportExpression
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2021-04-09 16:54:55 +09:00 |
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ousttrue
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4bf461a226
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Vrm10Exporter.ExportMeta
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2021-04-09 16:54:50 +09:00 |
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ousttrue
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45503b4b31
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Vrm10Exporter.Export
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2021-04-09 16:54:44 +09:00 |
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ousttrue
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90d6f49c24
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Vrm10Exporter.Export
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2021-04-09 16:54:27 +09:00 |
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ousttrue
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505417a964
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merge VrmLib.GLb to UniGLTF.Glb
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2021-01-20 18:36:39 +09:00 |
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ousttrue
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d53942a7bd
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merge vrm10
* MeshUtility を UniGLTF 下に移動
* Assets/VRM10 を追加
* JsonSchemaからのコード生成 UniGLTF/Editor/Generator を追加
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2021-01-07 13:37:24 +09:00 |
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