Masataka SUMI
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c96d4c1331
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Image の MimeType を ITextureDeserializer に伝達する
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2021-12-08 19:01:22 +09:00 |
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ousttrue
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d938e9dd05
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VrmExtensions to VrmExtension
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2021-09-02 13:00:33 +09:00 |
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ousttrue
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5dd603f4fc
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MaterialDescriptorGenerator を constructor 経由にした
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2021-09-01 21:44:03 +09:00 |
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ousttrue
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be20d1ce96
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add VRMData.cs
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2021-09-01 21:26:50 +09:00 |
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ousttrue
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2e8d8dd316
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VRMImporterContext の materialGenerator をカスタマイズするのに VRM.glTF_VRM_extensions vrm が必用
* VRMImporterContext の中で VRM.glTF_VRM_extensions vrm を取り出していて使いづらいので引き数で渡す方法を追加することにした
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2021-09-01 20:37:37 +09:00 |
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ousttrue
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90f49c4262
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add Vrm10UrpMaterialDescriptorGenerator and VRMURPMaterialDescriptorGenerator
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2021-08-31 19:30:21 +09:00 |
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Masataka SUMI
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3ed5c4fe5c
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Rename IGltfData to GltfData
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2021-06-28 00:26:54 +09:00 |
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Masataka SUMI
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e5ca1346a5
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Rename GltfParser to IGltfData
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2021-06-27 21:45:30 +09:00 |
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Masataka SUMI
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02455ef51d
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TextureDeserializer can await.
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2021-06-24 22:03:46 +09:00 |
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ousttrue
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612a59cba7
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TakeResponsibilityForDestroyObjectFunc の返り値削除
GameObject(prefab root)の移譲の判定にしか使っていなかった。設計変更で不要になった
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2021-06-10 20:39:13 +09:00 |
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ousttrue
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a17c789a02
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ImporterContext.LoadAsync が UnityObjectManager を戻すようにインタフェースを変更
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2021-06-10 20:39:12 +09:00 |
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ousttrue
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aa6b826cb3
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rename UnityResourceDestroyer to UnityObjectManager
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2021-06-10 20:39:12 +09:00 |
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ousttrue
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3b1f3fb52c
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add SubAssetKey to TakeResponsibilityForDestroyObjectFunc
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2021-06-10 20:39:11 +09:00 |
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ousttrue
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6268ec803b
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IResponsibilityForDestroyObjects
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2021-06-10 20:39:11 +09:00 |
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Masataka SUMI
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9d0592088a
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Add argument to VRM & VRM10 ImporterContext
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2021-05-27 21:32:11 +09:00 |
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Masataka SUMI
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c456c9ddf7
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mv MaterialImporter MaterialDescriptorGenerator
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2021-05-27 16:00:16 +09:00 |
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Masataka SUMI
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a4a5b1d0cb
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mv TextureSetImporter TextureDescriptorGenerator
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2021-05-27 15:36:52 +09:00 |
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Masataka SUMI
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a6d730d15f
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Refactor Texture enumeration to TextureSetImport
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2021-05-26 21:22:34 +09:00 |
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Masataka SUMI
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e5d0e927b4
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Define IMaterialExporter, IMaterialImporter
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2021-05-26 17:19:17 +09:00 |
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Masataka SUMI
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709fe25783
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SubAssetKey の使用を厳格化
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2021-05-24 23:28:43 +09:00 |
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ousttrue
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da49aa0b2c
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rename VRMMtoonMaterialImporter to VRMMaterialImporter
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2021-04-15 15:05:48 +09:00 |
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ousttrue
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56b7f1ae20
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SubAssetKey
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2021-04-14 13:50:09 +09:00 |
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ousttrue
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9a29eac013
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humanoid
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2021-04-01 12:16:46 +09:00 |
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ousttrue
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a15b497b85
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use Vrm10MToonMaterialImporter
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2021-04-01 12:16:45 +09:00 |
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ousttrue
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2c3ec107ec
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MaterialImportParam
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2021-03-29 14:39:51 +09:00 |
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ousttrue
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b421ad7369
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VRMShaders.TextureFactory
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2021-03-25 20:23:58 +09:00 |
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ousttrue
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64b97295b5
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add TextureImportParam.{Offset,Scale}
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2021-03-24 20:32:41 +09:00 |
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ousttrue
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7cf9895b02
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VRMShaders.GetTextureParam
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2021-03-24 15:52:51 +09:00 |
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ousttrue
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95ee01b41f
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GetTextureParam
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2021-03-23 21:51:18 +09:00 |
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ousttrue
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8aa450d3ac
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remove UnityWebRequestTextureLoader
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2021-03-23 18:46:22 +09:00 |
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ousttrue
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b474ca3eba
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NotVrm0Exception
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2021-03-17 15:32:09 +09:00 |
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ousttrue
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d589f6bb46
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OcclusionMetallicRoughnessConverter
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2021-03-17 15:29:58 +09:00 |
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ousttrue
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5425a68ebc
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VRMImporterContext.TransferOwnership が不適切。VRMImporterContext.Dispose が無かった。
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2021-03-17 12:18:40 +09:00 |
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ousttrue
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1457ab136b
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ConvertAndExtractImages
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2021-03-09 14:28:08 +09:00 |
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ousttrue
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397bd5869b
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TakeOwnershipFunc
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2021-03-09 13:09:53 +09:00 |
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ousttrue
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3a7fc7735e
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fix Dispose
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2021-03-08 19:52:30 +09:00 |
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ousttrue
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148e43f5e1
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refactor ImporterContext.Dispose and ImporterContext.TransferOwnership
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2021-03-08 19:52:29 +09:00 |
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ousttrue
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f3454d55e9
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remove AltTask. replace IAwaitCaller
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2021-03-02 18:04:43 +09:00 |
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ousttrue
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14c39b61be
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fix vrmAssetPostprocessor
TextureのAssetImportが3種類になったのに対応
* ScriptedImporter(subAsset)
* ScriptedImporter(ExternalObject)
* AssetPostProcessor(from TextureAsset)
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2021-03-01 20:29:41 +09:00 |
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ousttrue
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7657e62893
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VRMImporterContext.ModelOwnResources
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2021-02-26 19:07:17 +09:00 |
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ousttrue
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2e6ded5a7f
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ImporterContextのAssetImport向けの機能を、EditorImporterContextに分離
EditorImporterContext
#758
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2021-02-26 19:00:48 +09:00 |
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ousttrue
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fab04f7eb0
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rename NextFrameAwaitable
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2021-02-24 22:09:52 +09:00 |
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ousttrue
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48c9c6ee73
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WIP GltfScriptedImporter
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2021-02-24 18:13:24 +09:00 |
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ousttrue
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edb6a50968
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MaterialFactory manipulate ExternalObjectMap
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2021-02-24 16:39:13 +09:00 |
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ousttrue
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a5be5e1383
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GltfParserの分離と、ImporterContextのインターフェース整理
使い方
* var parser = new GltfParser();
* parser.ParsePath(filePath); // ParseJson, ParseGlb 等パース系の関数
* context = new ImporterContext(parser); // parse から context を作る
* context.Load(); // もしくは LoadAsync で、Unity化する
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2021-02-22 15:52:32 +09:00 |
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ousttrue
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0f85964a50
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コード整理。デバッグ用の時間計測を分離
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2021-02-22 14:39:30 +09:00 |
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ousttrue
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758e90bcab
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LoopAwaitable
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2021-02-19 16:53:38 +09:00 |
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ousttrue
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6914df7de0
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not Generic
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2021-02-19 16:23:57 +09:00 |
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ousttrue
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282a81e894
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動いた
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2021-02-19 14:30:10 +09:00 |
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ousttrue
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c3997af90e
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WIP ExplicitTask
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2021-02-18 15:28:01 +09:00 |
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