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Masataka SUMI
c96d4c1331 Image の MimeType を ITextureDeserializer に伝達する 2021-12-08 19:01:22 +09:00
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d938e9dd05 VrmExtensions to VrmExtension 2021-09-02 13:00:33 +09:00
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5dd603f4fc MaterialDescriptorGenerator を constructor 経由にした 2021-09-01 21:44:03 +09:00
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be20d1ce96 add VRMData.cs 2021-09-01 21:26:50 +09:00
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2e8d8dd316 VRMImporterContext の materialGenerator をカスタマイズするのに VRM.glTF_VRM_extensions vrm が必用
* VRMImporterContext の中で VRM.glTF_VRM_extensions vrm を取り出していて使いづらいので引き数で渡す方法を追加することにした
2021-09-01 20:37:37 +09:00
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90f49c4262 add Vrm10UrpMaterialDescriptorGenerator and VRMURPMaterialDescriptorGenerator 2021-08-31 19:30:21 +09:00
Masataka SUMI
3ed5c4fe5c Rename IGltfData to GltfData 2021-06-28 00:26:54 +09:00
Masataka SUMI
e5ca1346a5 Rename GltfParser to IGltfData 2021-06-27 21:45:30 +09:00
Masataka SUMI
02455ef51d TextureDeserializer can await. 2021-06-24 22:03:46 +09:00
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612a59cba7 TakeResponsibilityForDestroyObjectFunc の返り値削除
GameObject(prefab root)の移譲の判定にしか使っていなかった。設計変更で不要になった
2021-06-10 20:39:13 +09:00
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a17c789a02 ImporterContext.LoadAsync が UnityObjectManager を戻すようにインタフェースを変更 2021-06-10 20:39:12 +09:00
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aa6b826cb3 rename UnityResourceDestroyer to UnityObjectManager 2021-06-10 20:39:12 +09:00
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3b1f3fb52c add SubAssetKey to TakeResponsibilityForDestroyObjectFunc 2021-06-10 20:39:11 +09:00
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6268ec803b IResponsibilityForDestroyObjects 2021-06-10 20:39:11 +09:00
Masataka SUMI
9d0592088a Add argument to VRM & VRM10 ImporterContext 2021-05-27 21:32:11 +09:00
Masataka SUMI
c456c9ddf7 mv MaterialImporter MaterialDescriptorGenerator 2021-05-27 16:00:16 +09:00
Masataka SUMI
a4a5b1d0cb mv TextureSetImporter TextureDescriptorGenerator 2021-05-27 15:36:52 +09:00
Masataka SUMI
a6d730d15f Refactor Texture enumeration to TextureSetImport 2021-05-26 21:22:34 +09:00
Masataka SUMI
e5d0e927b4 Define IMaterialExporter, IMaterialImporter 2021-05-26 17:19:17 +09:00
Masataka SUMI
709fe25783 SubAssetKey の使用を厳格化 2021-05-24 23:28:43 +09:00
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da49aa0b2c rename VRMMtoonMaterialImporter to VRMMaterialImporter 2021-04-15 15:05:48 +09:00
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56b7f1ae20 SubAssetKey 2021-04-14 13:50:09 +09:00
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9a29eac013 humanoid 2021-04-01 12:16:46 +09:00
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a15b497b85 use Vrm10MToonMaterialImporter 2021-04-01 12:16:45 +09:00
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2c3ec107ec MaterialImportParam 2021-03-29 14:39:51 +09:00
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b421ad7369 VRMShaders.TextureFactory 2021-03-25 20:23:58 +09:00
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64b97295b5 add TextureImportParam.{Offset,Scale} 2021-03-24 20:32:41 +09:00
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7cf9895b02 VRMShaders.GetTextureParam 2021-03-24 15:52:51 +09:00
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95ee01b41f GetTextureParam 2021-03-23 21:51:18 +09:00
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8aa450d3ac remove UnityWebRequestTextureLoader 2021-03-23 18:46:22 +09:00
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b474ca3eba NotVrm0Exception 2021-03-17 15:32:09 +09:00
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d589f6bb46 OcclusionMetallicRoughnessConverter 2021-03-17 15:29:58 +09:00
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5425a68ebc VRMImporterContext.TransferOwnership が不適切。VRMImporterContext.Dispose が無かった。 2021-03-17 12:18:40 +09:00
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1457ab136b ConvertAndExtractImages 2021-03-09 14:28:08 +09:00
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397bd5869b TakeOwnershipFunc 2021-03-09 13:09:53 +09:00
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3a7fc7735e fix Dispose 2021-03-08 19:52:30 +09:00
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148e43f5e1 refactor ImporterContext.Dispose and ImporterContext.TransferOwnership 2021-03-08 19:52:29 +09:00
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f3454d55e9 remove AltTask. replace IAwaitCaller 2021-03-02 18:04:43 +09:00
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14c39b61be fix vrmAssetPostprocessor
TextureのAssetImportが3種類になったのに対応

* ScriptedImporter(subAsset)
* ScriptedImporter(ExternalObject)
* AssetPostProcessor(from TextureAsset)
2021-03-01 20:29:41 +09:00
ousttrue
7657e62893 VRMImporterContext.ModelOwnResources 2021-02-26 19:07:17 +09:00
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2e6ded5a7f ImporterContextのAssetImport向けの機能を、EditorImporterContextに分離
EditorImporterContext
#758
2021-02-26 19:00:48 +09:00
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fab04f7eb0 rename NextFrameAwaitable 2021-02-24 22:09:52 +09:00
ousttrue
48c9c6ee73 WIP GltfScriptedImporter 2021-02-24 18:13:24 +09:00
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edb6a50968 MaterialFactory manipulate ExternalObjectMap 2021-02-24 16:39:13 +09:00
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a5be5e1383 GltfParserの分離と、ImporterContextのインターフェース整理
使い方
* var parser = new GltfParser();
* parser.ParsePath(filePath); // ParseJson, ParseGlb 等パース系の関数
* context = new ImporterContext(parser); // parse から context を作る
* context.Load(); // もしくは LoadAsync で、Unity化する
2021-02-22 15:52:32 +09:00
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0f85964a50 コード整理。デバッグ用の時間計測を分離 2021-02-22 14:39:30 +09:00
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758e90bcab LoopAwaitable 2021-02-19 16:53:38 +09:00
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6914df7de0 not Generic 2021-02-19 16:23:57 +09:00
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282a81e894 動いた 2021-02-19 14:30:10 +09:00
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c3997af90e WIP ExplicitTask 2021-02-18 15:28:01 +09:00