ousttrue
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a3ee9b44b8
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pitch の正方向を vrm-0.x と同じにする
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2022-08-05 15:52:43 +09:00 |
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ousttrue
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996ff6e03b
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lookat bone方式の初期姿勢を実装
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2022-08-02 20:14:46 +09:00 |
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ousttrue
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3ab946f8ac
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euler 角の正の方向。ロジックをドキュメントに合わせる。
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2022-08-02 19:58:27 +09:00 |
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ousttrue
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a1af1a943d
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CalcYawPitch
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2021-05-18 17:01:07 +09:00 |
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ousttrue
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f95123e208
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euler
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2021-05-18 17:01:07 +09:00 |
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ousttrue
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12e0cc0406
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WIP aim
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2021-05-18 17:01:07 +09:00 |
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ousttrue
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c8d90c1adb
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remove Material and VRM from VrmLib
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2021-04-01 12:16:45 +09:00 |
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Masataka SUMI
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dd34a1e615
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Suppress GC to zero about Expression functions.
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2021-02-01 23:17:17 +09:00 |
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Masataka SUMI
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0c5d6aae17
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Restore eye bone when ExpressionController was disposed.
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2021-02-01 20:32:06 +09:00 |
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Masataka SUMI
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7986638c82
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Refactoring reference between Expression and LookAt.
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2021-02-01 19:27:22 +09:00 |
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ousttrue
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d53942a7bd
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merge vrm10
* MeshUtility を UniGLTF 下に移動
* Assets/VRM10 を追加
* JsonSchemaからのコード生成 UniGLTF/Editor/Generator を追加
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2021-01-07 13:37:24 +09:00 |
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