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ousttrue
37de8f2199 Replace System.Numerics to UnityEngine 2022-02-16 16:38:18 +09:00
ousttrue
b98c2f852f BufferAccessor use NativeArray 2022-02-10 22:23:39 +09:00
ousttrue
02c320f374 Vrm10Data.ParseOrMigrate を Parse と Migrate の別関数に分割
* Migrateの返り値は呼び出し側にDisposeの責務がある
* Vrm10Utility を Vrm10Data.ParseOrMigrate の代わりに使う
2022-02-03 22:06:06 +09:00
ousttrue
511aa89dcc Vrm10Data.TryParseOrMigrate の API 変更
* 関連する unittest で Dispose
2022-01-26 18:53:09 +09:00
ousttrue
18d1840f0c Vrm10Parser を Vrm10Data に改名し、 Vrm10Importer の引き数になった 2021-09-02 12:59:57 +09:00
Masataka SUMI
36e7d1ef98 remove duplicated 2021-08-04 23:35:48 +09:00
Masataka SUMI
58b2588f2d Use GUID in asmdefs 2021-08-04 15:19:09 +09:00
Masataka SUMI
3ed5c4fe5c Rename IGltfData to GltfData 2021-06-28 00:26:54 +09:00
Masataka SUMI
e5ca1346a5 Rename GltfParser to IGltfData 2021-06-27 21:45:30 +09:00
ousttrue
13c445f882 vrm0 の時だけ migration checkbox 2021-06-22 15:12:41 +09:00
Masataka SUMI
50383c3483 Disable auto-referenced in asmdefs 2021-06-15 18:00:27 +09:00
ousttrue
a17c789a02 ImporterContext.LoadAsync が UnityObjectManager を戻すようにインタフェースを変更 2021-06-10 20:39:12 +09:00
ousttrue
e7d461fac1 Vrm10Parser を導入して、ここで extension の取り出しと migrate を呼び出すようにした。 2021-06-09 13:16:04 +09:00
ousttrue
06559cf188
Feature10/export divided vertex buffer (#913)
* MeshExportUtil

* MeshWriter.ExportMesh implement divided vertex buffer

* MeshImporterDivided

* WIP divided

* conflict restore VertexBuffer
2021-04-26 19:25:39 +09:00
ousttrue
64077a4ab1 rename 2021-04-26 13:55:06 +09:00
ousttrue
948b3d9278 Vrm10Importer 2021-04-26 13:39:56 +09:00
ousttrue
4bf461a226 Vrm10Exporter.ExportMeta 2021-04-09 16:54:50 +09:00
ousttrue
bbb5b0384c 2018仕様に修正 2021-04-08 21:12:17 +09:00
Masataka SUMI
8eaceb6c8e Refactoring VRMShaders directory & asmdef 2021-04-08 20:19:37 +09:00
ousttrue
fd7f09fece remove RuntimeUnityBuilder.Asset 2021-04-01 12:16:48 +09:00
ousttrue
c8d90c1adb remove Material and VRM from VrmLib 2021-04-01 12:16:45 +09:00
ousttrue
ce4d393013 Submesh.Material to int 2021-04-01 12:16:45 +09:00
ousttrue
75a12cbe87 remove non used 2021-04-01 12:16:43 +09:00
ousttrue
fec118d788 WIP UniGLTF with VrmLib.Model 2021-04-01 12:16:42 +09:00
ousttrue
8629f4df5c VrmLoader.CreateVrmModel use GltfParser 2021-04-01 12:16:42 +09:00
ousttrue
f2e9e96fdf MigrationVrm 2021-02-16 18:21:49 +09:00
ousttrue
5f86ffe842 VrmLib.Coordinates.Vrm1
https://github.com/vrm-c/vrm-specification/issues/205
2021-02-16 18:06:16 +09:00
ousttrue
c7354f9f08 MtoonGltfColorToUnity 2021-01-27 17:06:40 +09:00
ousttrue
43c46fbf18 fix SpringBoneAdapter.ToGltf 2021-01-27 16:56:29 +09:00
ousttrue
f6babc46e0 fix ApiSampleTests.cs 2021-01-27 16:27:24 +09:00
ousttrue
505417a964 merge VrmLib.GLb to UniGLTF.Glb 2021-01-20 18:36:39 +09:00
ousttrue
d53942a7bd merge vrm10
* MeshUtility を UniGLTF 下に移動
* Assets/VRM10 を追加
* JsonSchemaからのコード生成 UniGLTF/Editor/Generator を追加
2021-01-07 13:37:24 +09:00