ousttrue
|
ab0964293f
|
GltfData.Bin を ArraySegment<byte> から NatriveArray<byte> に置き換え。Dispose の責務が発生したが、ImporterContext が Dispose することにした。
|
2022-01-25 18:03:10 +09:00 |
|
ousttrue
|
fa821ec603
|
add SafeMarshalCopy
|
2021-12-22 15:24:32 +09:00 |
|
ousttrue
|
bfbde174c4
|
mv VrmLib.SpanLike to UniGLTF.SpanLike
|
2021-10-06 20:44:02 +09:00 |
|
ousttrue
|
4bf461a226
|
Vrm10Exporter.ExportMeta
|
2021-04-09 16:54:50 +09:00 |
|
ousttrue
|
505417a964
|
merge VrmLib.GLb to UniGLTF.Glb
|
2021-01-20 18:36:39 +09:00 |
|
ousttrue
|
d53942a7bd
|
merge vrm10
* MeshUtility を UniGLTF 下に移動
* Assets/VRM10 を追加
* JsonSchemaからのコード生成 UniGLTF/Editor/Generator を追加
|
2021-01-07 13:37:24 +09:00 |
|
ousttrue
|
f309225320
|
UniGLTF/Runtime/UniGLTF/Format の UnityEngine 依存を除去
|
2020-12-01 18:33:25 +09:00 |
|