ousttrue
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56db0e2e54
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rename namespace MeshUtility to UniGLTF.MeshUtility
* MeshUtility と UniGLTF に重複していたクラスを削除
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2021-06-01 18:09:41 +09:00 |
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ousttrue
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9b232ec1e1
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fix label
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2021-04-21 18:22:50 +09:00 |
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ousttrue
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6c13354c45
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otherLicenseUrl と otherPermissionUrl の間違い
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2021-04-21 18:20:17 +09:00 |
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ousttrue
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df8fbe79cd
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UniGLTF.M17N
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2021-04-19 20:55:46 +09:00 |
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ousttrue
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8d9de7a9d4
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Validation, 多言語化を UniGLTF 配下に移動
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2021-04-19 15:37:50 +09:00 |
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ousttrue
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403e2547c3
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add null check
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2021-04-02 13:54:16 +09:00 |
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ousttrue
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2e6ded5a7f
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ImporterContextのAssetImport向けの機能を、EditorImporterContextに分離
EditorImporterContext
#758
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2021-02-26 19:00:48 +09:00 |
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PoChang007
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da28ca1dbe
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updated docs
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2021-01-13 18:21:39 +09:00 |
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ousttrue
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f79de37895
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スクリーンショット保存ダイアログで複数の拡張子を選択するのやめて png だけにする
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2021-01-06 17:00:07 +09:00 |
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ousttrue
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6ae2c504bd
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スクリーンショット作成時に、JpegEncodeしているのに拡張子がpng
#639
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2021-01-04 17:02:27 +09:00 |
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ousttrue
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4ffd97c2e9
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FolderとAsmdef整理。Runtime, Editor, Tests
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2020-12-01 19:54:13 +09:00 |
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