ousttrue
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701d44acc9
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nextFrame
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2021-02-16 20:42:21 +09:00 |
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ousttrue
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677ccf9d58
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remove DepthFirstScheduler
#450
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2021-02-16 20:16:21 +09:00 |
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ousttrue
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0f513f3341
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remove obsolete
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2021-02-16 19:27:19 +09:00 |
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ousttrue
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912664768f
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merge MaterialItemBase to MaterialFactory
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2021-02-15 13:49:49 +09:00 |
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ousttrue
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693cc665c2
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Separate TextureFactory from MaterialFactory
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2021-02-15 13:44:30 +09:00 |
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ousttrue
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e1d3647181
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Editor スクリプトで UnitySynchronizationContext.Exec をキックする対策
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2021-02-15 13:21:01 +09:00 |
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ousttrue
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c7e0191685
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CreateMaterialAsyncFunc
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2021-02-12 21:22:46 +09:00 |
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ousttrue
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153ec536e6
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TextureItem to MaterialFactory.GetTextureAsync
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2021-02-12 20:32:05 +09:00 |
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ousttrue
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c26ea50e6a
|
remove ITextureLoader.ProcessOnAnyThread
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2021-02-12 17:17:13 +09:00 |
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ousttrue
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e2b2495e1c
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* MaterialImporter を MaterialItem に分解
* MaterialImporter を interface から delegate に格下げ
* UniUnlit の導入により不要になった ShaderStore を削除
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2021-02-10 20:14:13 +09:00 |
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ousttrue
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958f02ac73
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作業準備。Material/Texture 関連を MaterialFacotry に移動
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2021-02-10 18:19:24 +09:00 |
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ousttrue
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2ba6b4fc31
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MaterialImporter.GetTextureFunc を引数に
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2021-02-10 17:51:15 +09:00 |
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amamagi
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619bb84331
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Replace string.StartsWith and string.EndWith to string.FastStartsWith and string.FastEndWith
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2021-01-29 20:10:39 +09:00 |
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hiroj
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28d931aa6f
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add ITextureExporter
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2021-01-22 21:25:01 +09:00 |
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ousttrue
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d53942a7bd
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merge vrm10
* MeshUtility を UniGLTF 下に移動
* Assets/VRM10 を追加
* JsonSchemaからのコード生成 UniGLTF/Editor/Generator を追加
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2021-01-07 13:37:24 +09:00 |
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ousttrue
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34f3cbbd92
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glTF_VRM_extensions.TryDeserilize
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2020-12-02 15:27:31 +09:00 |
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ousttrue
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90e9766190
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VRM/Runtime/Format から UnityEngine 依存を除去
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2020-12-01 20:26:34 +09:00 |
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