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Masataka SUMI
3ed5c4fe5c Rename IGltfData to GltfData 2021-06-28 00:26:54 +09:00
Masataka SUMI
e5ca1346a5 Rename GltfParser to IGltfData 2021-06-27 21:45:30 +09:00
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ada991eb71 コード見直し。SparseBase 使ってなかった。 2021-06-07 19:13:10 +09:00
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80abc5d7ce implement BlendShapeExporter.Export 2021-06-04 15:40:44 +09:00
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7e42a8bd12 BlendShapeExporter を準備中 2021-06-04 13:39:28 +09:00
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2d53b15559 MeshUtility.Humanoid を UniHumanoid.Humanoid に移動 2021-06-01 18:24:07 +09:00
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56db0e2e54 rename namespace MeshUtility to UniGLTF.MeshUtility
* MeshUtility と UniGLTF に重複していたクラスを削除
2021-06-01 18:09:41 +09:00
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3e16a2f492 LoadDivided に BlendShape import の実装が無かった 2021-05-25 14:55:35 +09:00
Masataka SUMI
3f13fdde05 ignore freeze while exportings vrm10 2021-05-18 21:01:19 +09:00
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06559cf188
Feature10/export divided vertex buffer (#913)
* MeshExportUtil

* MeshWriter.ExportMesh implement divided vertex buffer

* MeshImporterDivided

* WIP divided

* conflict restore VertexBuffer
2021-04-26 19:25:39 +09:00
ousttrue
74cae0eec7 rename 2021-04-26 13:59:37 +09:00
ousttrue
64077a4ab1 rename 2021-04-26 13:55:06 +09:00
ousttrue
10e44ed8a8 ModelReader, ModelWriter 2021-04-26 13:38:48 +09:00
ousttrue
843fa8fd28 MeshWriter 2021-04-26 13:25:02 +09:00
ousttrue
839f0b27ce MeshReader 2021-04-26 13:12:41 +09:00