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fab04f7eb0 rename NextFrameAwaitable 2021-02-24 22:09:52 +09:00
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48c9c6ee73 WIP GltfScriptedImporter 2021-02-24 18:13:24 +09:00
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edb6a50968 MaterialFactory manipulate ExternalObjectMap 2021-02-24 16:39:13 +09:00
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a5be5e1383 GltfParserの分離と、ImporterContextのインターフェース整理
使い方
* var parser = new GltfParser();
* parser.ParsePath(filePath); // ParseJson, ParseGlb 等パース系の関数
* context = new ImporterContext(parser); // parse から context を作る
* context.Load(); // もしくは LoadAsync で、Unity化する
2021-02-22 15:52:32 +09:00
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0f85964a50 コード整理。デバッグ用の時間計測を分離 2021-02-22 14:39:30 +09:00
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758e90bcab LoopAwaitable 2021-02-19 16:53:38 +09:00
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6914df7de0 not Generic 2021-02-19 16:23:57 +09:00
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282a81e894 動いた 2021-02-19 14:30:10 +09:00
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c3997af90e WIP ExplicitTask 2021-02-18 15:28:01 +09:00
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701d44acc9 nextFrame 2021-02-16 20:42:21 +09:00
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677ccf9d58 remove DepthFirstScheduler
#450
2021-02-16 20:16:21 +09:00
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0f513f3341 remove obsolete 2021-02-16 19:27:19 +09:00
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912664768f merge MaterialItemBase to MaterialFactory 2021-02-15 13:49:49 +09:00
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693cc665c2 Separate TextureFactory from MaterialFactory 2021-02-15 13:44:30 +09:00
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e1d3647181 Editor スクリプトで UnitySynchronizationContext.Exec をキックする対策 2021-02-15 13:21:01 +09:00
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c7e0191685 CreateMaterialAsyncFunc 2021-02-12 21:22:46 +09:00
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153ec536e6 TextureItem to MaterialFactory.GetTextureAsync 2021-02-12 20:32:05 +09:00
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c26ea50e6a remove ITextureLoader.ProcessOnAnyThread 2021-02-12 17:17:13 +09:00
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e2b2495e1c * MaterialImporter を MaterialItem に分解
* MaterialImporter を interface から delegate に格下げ
* UniUnlit の導入により不要になった ShaderStore を削除
2021-02-10 20:14:13 +09:00
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958f02ac73 作業準備。Material/Texture 関連を MaterialFacotry に移動 2021-02-10 18:19:24 +09:00
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2ba6b4fc31 MaterialImporter.GetTextureFunc を引数に 2021-02-10 17:51:15 +09:00
amamagi
619bb84331 Replace string.StartsWith and string.EndWith to string.FastStartsWith and string.FastEndWith 2021-01-29 20:10:39 +09:00
hiroj
28d931aa6f add ITextureExporter 2021-01-22 21:25:01 +09:00
ousttrue
d53942a7bd merge vrm10
* MeshUtility を UniGLTF 下に移動
* Assets/VRM10 を追加
* JsonSchemaからのコード生成 UniGLTF/Editor/Generator を追加
2021-01-07 13:37:24 +09:00
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34f3cbbd92 glTF_VRM_extensions.TryDeserilize 2020-12-02 15:27:31 +09:00
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90e9766190 VRM/Runtime/Format から UnityEngine 依存を除去 2020-12-01 20:26:34 +09:00