diff --git a/Assets/VRM10/Runtime/IO/Model/InterleaveMeshVerticesJob.cs b/Assets/VRM10/Runtime/IO/Model/InterleaveMeshVerticesJob.cs index ddbb76b53..72bb7d2ad 100644 --- a/Assets/VRM10/Runtime/IO/Model/InterleaveMeshVerticesJob.cs +++ b/Assets/VRM10/Runtime/IO/Model/InterleaveMeshVerticesJob.cs @@ -11,7 +11,7 @@ using Unity.Burst; namespace UniVRM10 { /// - /// 渡されたバッファを一つのバッファにインターリーブする + /// 渡されたバッファを一つのバッファにインターリーブするJob /// #if ENABLE_VRM10_BURST [BurstCompile]